Link Building : Componentes de un Link de Calidad
Hay 7 componentes principales que definen un buen link:

* Relevancia: deberían ser relacionados con el mercado que se está tratando, la industria o la comunidad.
* Contexto: contextuales (que se encuentren dentro de un contexto que tiene que ver con el del link) y procedentes de fuentes con palabras claves en las páginas. ¿Cómo saber si una página está centrada en las palabras claves correctas? Bueno, ¿rankean?
En la mayoría de los casos si la página rankea por esas claves es que está bien optimizada y será útil. Se quiere que el enlace esté rodeado por palabra clave sobre el tema del contenido.
* Dificultad: en general, los links importantes son difíciles de obtener. Si fueran fáciles todos los tendrían y las cosas fáciles de obtener no son valiosas.
* Hecho a mano: los buenos vínculos requieren la mano del hombre. A todos nos gustan los programas de vínculos automáticos, pero muy a menudo el mejor resultado se obtiene cuando se hace esté a mano. Cuando nos ponemos en contacto con el webmaster de un buen sitio, ya sea por medio de teléfono, mail o como sea, hay involucrado un componente humano y esto ya es muy distinto de hacerlo con un programa.
* Credibilidad: un buen vínculo proviene de una fuente confiable.
* Autoridad: si un sitio web tiene buena credibilidad se transforma en autoridad en el ramo. Los vínculos de buena calidad provienen de sitios con buena autoridad.
* Inversión: el conseguir estos links requiere inversión de algún tipo. Hay costos asociados, siempre al hacer algo hay costos de por medio.

 
¿Las webs 100% en Flash tienen sentido en el 2009?

¡Hola agencias de publicidad! Corre el año 2009 y ustedes siguen haciendo sitios web enteros, sólo en Flash.

En un mundo donde las webs que no están en Google son invisibles, donde los blogs y comunidades que conectan las empresas con los clientes se llevan los aplausos, aún se hacen sitios web 100% en Flash.

Sin embargo, los ejecutivos las siguen pidiendo. Las agencias interactivas las siguen creando.
No es que abandonen las piezas en Flash, es que no las usen como el fin y único medio.

 
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